lunes, 17 de agosto de 2020

EMPUJO Y ACIERTO

 

ESTA SEMANA VAMOS A JUGAR EMPUJANDO ELEMENTOS CON DIRECCIÓN Y PRECISIÓN. VAN A NECESITAR UN SECADOR DE PISO, O UN ESCOBILLÓN O UN ELEMENTO PARECIDO CONSTRUIDO POR USTEDES, TAPITAS DE PLÁSTICO O DE ALGUNOS FRASCOS, O ALGÚN OTRO OBJETO PLANO QUE SE PUEDA DESLIZAR EN EL SUELO. BUSQUEN EN CASA UN ESPACIO DE JUEGO, DE UNOS 4 O 5 METROS DONDE PUEDAN CUIDARSE Y CUIDAR LOS OBJETOS QUE ESTÁN A SU ALREDEDOR.

 DIBUJEN EN EL PISO CON CINTA O TIZA ALGUNAS FIGURAS GEOMÉTRICAS COMO CÍRCULOS, TRIÁNGULOS Y CUADRADOS DE DIFERENTES TAMAÑOS. A LAS FIGURAS PEQUEÑAS SE LES PUEDE ASIGNAR 50 PUNTOS, A LAS MEDIANAS 30 PUNTOS Y A LAS MÁS GRANDES 10 PUNTOS.

 MARQUEN UNA LÍNEA A 5 O 6 PASOS LARGOS DE LAS FIGURAS Y PREPAREN UNA HOJA PARA ANOTAR LOS PUNTOS GANADOS. INVITA A UN HERMANO, PRIMO O ALGUIEN QUE ESTÉ EN CASA PARA JUGAR Y QUE SEA MÁS DIVERTIDO.

EL JUEGO CONSISTE EN SUMAR LA MAYOR CANTIDAD DE PUNTOS METIENDO LAS TAPAS EN LAS FIGURAS MARCADAS EN EL SUELO. LAS TAPAS DEBEN DESLIZARSE POR EL PISO AL SER GOLPEADAS O EMPUJADAS CON EL SECADOR, DESDE LA LÍNEA MARCADA HASTA ALGUNA DE LAS FIGURAS GEOMÉTRICAS. SI JUEGAN CON ALGUIEN MÁS, CADA PARTICIPANTE GOLPEARÁ O EMPUJARÁ LAS TAPAS UNA VEZ.

 

 

 

JUGANDO CON EL DADO

 

TE DEJO UN JUEGO PARA ARMAR, ES FÁCIL Y NO NECESITAS MUCHO.

MATERIAL:

UNA CAJA CUADRADA

CARTULINA

 

MANOS A LA OBRA!!!

PRIMERO; TENES QUE FORRAR LA CAJA

SEGUNDO; EN CADA LADO DEL CUADRADO VAS A COLOCAR UN JUEGO PARA REALIZAR, EJEMPLO, EL QUE SE RÍE PIERDE, EL QUE PESTAÑEA PIERDE, PIEDRA PAPEL O TIJERAS, PAN Y QUESO… PODÉS PONER LOS JUEGOS QUE QUIERAS E INVENTAR LOS TUYOS

UNA VEZ QUE TENGAS ARMADO EL CUADRADO CON LOS JUEGOS, BUSCA ALGUIEN DE TU CASA, CUANTOS MÁS SEAN, MÁS DIVERTIDO SERÁ JUGARLO.

VARIANTE: CUANDO JUGAS PODÉS PONER PRENDAS PARA EL QUE PIERDE MÁS DE 3 VECES.